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    现代家具--家电最优建模

    4.1 简单多边形网格物体建模——电视机的制作
    本章重点:
    ●编辑修改器【Edit Mesh】(编辑网格)、【UVW Mapping】(UVW 
    贴图)、【Extrude】(挤压)的运用
    ●子物体材质的指定
    ●金属材质的制作
    ●文字的创建
    制作电视机思路剖析
    通过创建基本物体【Chamfer Box】,再用多边形建模常用的编辑修改器【Edit Mesh】就能制作各种不同造
    型的物体,这种方法是经常用到的。
    室内物体造型不一定非常复杂,关键在读者对材质编辑器的熟悉程度,好的效果图,往往要花很多功夫对
    材质调节,才能使黄土变成黄金。
    步骤1 用【Chamfer Box】(倒角物体)命令创建基本电视机造型
    点取图标【Create】(创建),再点击图标【Geometry】 (几何体),按下左边的三角按钮,在出
    现的下拉列表中选择【Extended Primitives】(扩展物体),如图4-1-1所示 。在【物体类型卷展栏】
    中选择,如图4-1-2 所示。
    图4-1-1 选择【Extended Primitives】(扩展物体) 图4-1-2 点取【Chamfer 
    Box】(倒角物体)按钮
    在顶视图中创建【倒角物体】,它的参数如图4-1-3 所示。
    【Length】(长度):958.607
    ……

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  • 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
    资料作者: bahy
    开发语言: 简体中文
    资料类别: 国产软件
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